更新
Version 1.4.0 (30) 2021-9-24
-全面重制卡牌样式,以及战斗地图的美术样式,整体统一。
-全面重制钥匙事件,新场景新音乐,更符合氛围
-新增挑战事件,挑战事件成功后可以获得遗物。
-新增恢复事件,每次进入可以恢复全部血量。
-新增遗物系统,游戏中最多有机会同时获得4个遗物,一共12个遗物。
-新增能力系统,游戏中玩家战斗获得经验升级会获得能力点,一共有24个能力供选择。
-新增卡牌重复挑战系统,如果在战斗地图上直接将全部事件标记正确,可以兵不血刃的直接完成本局,并且获得相对更多的布币奖励;如果将全部事件达成,也能点亮相应成就星星。
-新增卡牌难度,从3种难度扩展到8种难度
-大幅度精简优化了数据表结构
-轻微调整了部分炮台的平衡性,比如削弱了红蓝手柄,加强了金箍棒的攻击性,提升了黑白手柄近战时的吸血能力,为扇贝第三阶段提供高护甲加持效果等。
-轻微调整部分角色平衡性,比如削弱了机器人的护甲成长,修改了南瓜的怒气参数,强化了霸王的召唤角色攻击性等。
-修复神秘bug