《Mindustry》是一款由 Anukendev 制作的开源策略塔防游戏,玩家需要建造精密的传送带供应链,提供炮塔弹药,生产建筑材料,保护自己的建筑并抵御敌人。
更新日志
1.修复了单位和方块成本倍率规则的各种问题
2.修复了各种崩溃
3.修复了寻路系统无法穿过敌人方块的问题
4.修复了海军单位有时试图通过陆地寻路的问题
5.修复了具有太空背景的水地板导致背景错误的问题
6.修复了内部遗留块为逻辑常量的问题
7.修复电源节点双击导致服务器防攻击系统触发的问题
8.修复了单位有时无法被杀死的问题
9.修复了路径较长的单位有时会永远重新计算路径的问题
10.修复了玩家单位在某些带有滴水池的地图中报错的严重问题
11.修复了瘤变反应堆有时不会爆炸的问题
12.修复了单位在撞到角落时随机死亡的问题
13.修复了穿透子弹过早击中子弹“下方”的方块的问题
14.修复了导弹对单位造成双倍伤害的问题
15.修复了帧数限制不准确的问题
16.添加了禁用所有照明的设置
17.添加逻辑单位autoPathfind命令(默认敌人寻路)
18.增加了逻辑取消绑定命令将@unit设置为null
19.使沙盒模式之外的“任何”模式均可启用
20.使有效载荷加载器不再接受来自有效载荷卸载器的输入
21.添加了用于防护罩、内容 ID(逆查找命令)的逻辑传感器
22.添加逻辑粒子效果指令
23.添加逻辑同步指令
24.设置单位升级工厂输出点现在更新“上次访问者”
25.在沙盒/PvP 之外的多人游戏中禁用团队切换菜单
26.画板的硅成本略有降低
27.创伤弹药使用量减少至 15
28.加强t3坦克单位
游戏说明
部分机型初次进入游戏存在UI界面显示不全的问题,在设置-图形中调整UI缩放比例后重进即可正常显示。
游戏玩法
资源管理与生产:玩家要建造钻头采集资源,利用传送带构建供应链,将资源输送到工厂加工,生产出建筑材料、弹药等各种物品,还需合理规划液体输送,保证生产高效进行。
基地建设与防御:需建造炮塔、防御工事等建筑来保卫基地核心,防止敌人摧毁。要根据敌人类型和进攻方向,结合地形布置防御设施,形成坚固防线。
单位建造与指挥:可建造如小飞机、机甲、坦克等多种单位,进攻敌人基地或协助防御,需合理搭配不同单位,发挥各自优势。
科技研发:通过收集资源和完成任务解锁科技树,研究新的建筑、单位和生产技术,提升基地生产能力和战斗力。
游戏模式
生存模式:建造炮塔抵御敌人进攻,尽可能长时间生存,可启动核心使用资源进行研究,要做好应对 BOSS 间歇性攻击的准备。
攻击模式:建造工厂生产单位,摧毁敌人核心,同时保护自己基地,需建立多种防守和进攻单位来获取胜利。
PVP 模式:与最多 6 个不同团队的玩家竞争,摧毁对方核心,可建造单位或直接使用机械攻击其他基地。
沙盒模式:拥有无限资源,无敌人威胁,可使用沙盒特有的物品源块和液体源块测试设计,按需生成敌人。
游戏特色
像素风格画面:采用像素风格,画面简洁复古,建筑、单位和地形等细节丰富,营造出独特的视觉氛围。
丰富的地图与资源:有塞普罗星球、埃里克尔星球等,包含 200 多个区块,有 130 多种资源可收集解锁,资源种类丰富,不同星球资源分布和地形各异。
可自定义与拓展:支持自定义游戏规则,如更改建筑费用、敌人数量等。还可使用编辑器绘制地形、编辑结构,在 Steam 创意工坊共享地图,导入模组添加自制内容。
- 版本:v7-bleeding-edge-21112
- 状态: 运营
- 厂商: AnukenDev搬运组
- 更新时间:2025-05-19 17:27
- 放置
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网友评论
很有意思的小游戏 玩法非常有趣