活下去
测试
尸潮来袭,死神悄然降临
5
游戏简介
《活下去》是一款以病毒爆发带来了丧尸危机为大背景的文字冒险生存游戏。男主从废墟中醒来,巧遇了一个能够把僵尸一脚踹趴的妹纸娜塔莎。她告诉你城市被可怕的生化病毒感染,受害者们都变成了怪物,而作为幸存者,首先需要考虑的事就是活下去。
作为男主,你失忆了,首先你就要弄清楚自己是谁。而在娜塔莎的帮助下,你找到曾见过自己的人。而你,似乎和这次病毒的扩散有着千丝万缕的关系。为此你不得不想办法前往危险的研究院一探究竟......
《活下去》有6条属性,他们分别是生命、体力、饱食、水分、健康和情绪。照顾好这些属性,让他们处在一个健康的数值,你就能活下去。为了取得食物和水,你需要外出搜索物资,在这个过程中,你可能会遭遇已经变异的怪物或是心怀不轨的歹徒,与他们战斗收缴战利品,同时,也要注意保住自己的小命。
搜集到物资之后把他们带回自己的安全屋,烹饪食物、为了提高你生存的能力,你还需要制造武器和药物。当然这一切都会消耗你的体力,为了更高效的“工作”,你需要休息。在晚上最好待在安全屋里制作或是蒙头睡大觉。
本作采用的是回合制战斗,和其他的回合制不太一样,有一个后退的过程,也就是说双方杠上以后,都后退,然后对面丧尸再满脸血的向你走来,那种视觉效果的冲击还是很强烈的。
战斗中还可以撤退,但战斗时撤退需要本场战斗的所有丧尸同时离玩家6步以上的距离,如果撤退失败那一定是你没有丧尸跑得快,跑不掉只能回头硬杠。
最新更新
8.32版本更新内容
一、活动QTE相关bug
1.修复事件界面卡在QTE界面上导致QTE小游戏无法操作;
2.修复QTE小游戏投降-取消后小游戏失败并卡在提示失败界面;
3.优化持枪守卫击晕判定与QTE规则,解决靠近持枪守卫触发QTE失效导致任务失败;
4.优化道具陷阱判定规则,怪物会优先判定陷阱效果而不是直接触发QTE;
二、存档顶替活动相关优化
1.赋予多种状态下的存档顶替活动不同的提示文本,使提示更加准确;
2.修复不同存档顶替逻辑错误,导致活动无法正常顶替的问题;
三、活动商店相关规则调整
1.仅限定类道具可以使用信用点兑换"肯特的酬劳"进行兑换;
2.普通道具及不限兑换次数类道具将不可使用信用点兑换酬劳进行兑换,同时移除该类道具所有信用点相关内容;
3.调整部分兑换商店飘字文本,使表达含义更加准确;
四、活动数据被存档数据影响
1.修复异变体污染区覆盖安全屋导致活动npc"肯特"消失的bug;
2.修复异变体污染区覆盖安全屋导致活动守卫变成异变体的bug;
五、活动道具及其他活动相关调整
1.修复陷阱释放状态未清除,导致提示“释放陷阱中,无法移动”的bug;
2.修复活动地图中可以领取官方福利,累计充值奖励等道具的bug;
未找到原因的问题:
1.在守卫巡逻路线上摸箱子,守卫触碰玩家时卡住,导致后续触碰该守卫无法触发QTE;
2.解除伪装,伪装按钮消失但伪装还在,导致无法继续游戏。
一、活动QTE相关bug
1.修复事件界面卡在QTE界面上导致QTE小游戏无法操作;
2.修复QTE小游戏投降-取消后小游戏失败并卡在提示失败界面;
3.优化持枪守卫击晕判定与QTE规则,解决靠近持枪守卫触发QTE失效导致任务失败;
4.优化道具陷阱判定规则,怪物会优先判定陷阱效果而不是直接触发QTE;
二、存档顶替活动相关优化
1.赋予多种状态下的存档顶替活动不同的提示文本,使提示更加准确;
2.修复不同存档顶替逻辑错误,导致活动无法正常顶替的问题;
三、活动商店相关规则调整
1.仅限定类道具可以使用信用点兑换"肯特的酬劳"进行兑换;
2.普通道具及不限兑换次数类道具将不可使用信用点兑换酬劳进行兑换,同时移除该类道具所有信用点相关内容;
3.调整部分兑换商店飘字文本,使表达含义更加准确;
四、活动数据被存档数据影响
1.修复异变体污染区覆盖安全屋导致活动npc"肯特"消失的bug;
2.修复异变体污染区覆盖安全屋导致活动守卫变成异变体的bug;
五、活动道具及其他活动相关调整
1.修复陷阱释放状态未清除,导致提示“释放陷阱中,无法移动”的bug;
2.修复活动地图中可以领取官方福利,累计充值奖励等道具的bug;
未找到原因的问题:
1.在守卫巡逻路线上摸箱子,守卫触碰玩家时卡住,导致后续触碰该守卫无法触发QTE;
2.解除伪装,伪装按钮消失但伪装还在,导致无法继续游戏。
详细信息
游戏版本:8.32
文件大小:159.8M
是否需要网络:是
更新时间:2022-03-09
厂商: 冰狮游戏