角色好感度解析
我相信有不少玩家,把RE0作为养成游戏,好感度模式也是该游的卖点之一。很可惜在开服100天之后,还没有特别详尽的好感度攻略。以至于很少人关注到,好感度系统内蕴含着巨大的财富密码。以防有读者看不下去,我先给大家计算一下我们可以从中获得多少原曜石。(更新了女剑圣和青年剑鬼)
众所周知,每个角色的好感度等级,前3级是比较容易达到的,而且大部分角色都在第3级有关联故事,可以开启奖励(除了怠惰、猎肠者、莉可莉丝、阿尼茉尼)。没有专属故事的角色(女剑、剑鬼、怠惰、猎肠者)。那么角色好感度达到3级就是一个分界线,在这种情况下:
关联故事x18,30石/个:18x30=540
专属故事 16个角色:固定皮肤前三级x16+活动皮肤第三级x11=960+330=1290
总好感度 60个❤:800
(假如都获得回礼)回礼x28,30/个:30x28=840
反正人生不是在此处失败,就是在彼处 失败。失败者才不管
综上,前三级获得的绿曜石可为:
540+1290+800+840=3470(18抽)
后面的4、5级也不可忽视,藏着2640绿曜石。加上前三级,在好感度模式中可以获得6110绿曜石,也就是32.5抽。可能有些玩家会看不上32抽,但仔细一想,在主线和无尽通关之后,这是最后一块没被开发的“不可再生的白嫖资源”,好感度都没肝满,还好意思说把RE0玩通关吗?
在好感度模式中,门道最深的无疑是回礼机制,官方只说有一定概率回礼(可以得到30石),但经过我几个月的摸索,并最终解锁了所有回礼,以及网友的经验,总结出了以下规律:
角色的每套服装对应一份礼物,切到对应的服装进行操作。(实测女仆拉姆有俩个回礼,其他两个拉姆皮肤各有1份回礼)
还有回礼没解锁的角色,一次性摸满5次再送礼物。
礼物建议送对方喜欢的礼物,切记不要送讨厌的礼物,角色出现好感标签之后,拼命送普通礼物,也能刷出回礼。后文有每个礼物对应哪些角色的礼物表。
礼物屯多点再送,提高成功率,建议10个以上。
不是一次性把数字拉到最大来送,是一个个拖给角色。
可以到杂货铺买礼物。长草期天天刷金币本的话,不会入不敷出。如果金币紧张,请参考下列的礼物表,选择性购买。
最重要的是坚持
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