在回合制游戏中,资源的积累、经验的获取以及时机的精准把握,是玩家在游戏前期乃至整个过程中建立优势的关键。基于前几次内测的经验,我将与大家分享一些养成技巧,帮助玩家更有效地管理资源、提升角色等级,并在关键时刻做出最佳决策,从而在游戏中保持领先。

养成材料
升级经验
玩家等级的提升,需要大量的经验予以支撑。需要及时参与游戏中各项活动,来获取大量经验。同时,受游戏经验获取率的影响,如何选择合适时机升级,对经验获取的最大化起到了很大的影响。想要在游戏某一关键节点完成经验的积累,等级的超越,这就需要一定的方式方法。
收益
游戏的日常活动,会获得一些经验。这也是经验一个重要的获取渠道。需要玩家定时参与,并尽量取得好的成绩。来扩大经验获取的数量。
基本日常
基本日常包括师门、灵狐寻宝、武曜台、一条(旅人护送、异兽追缉、不尽书、画里乾坤、地煞星)。这些是每天经验的主要来源,难度不高,多数可以挂机轻松完成。
①师门:回合制游戏都会设置的单人任务环节。一共10轮任务,找人、打怪、寻物。5分钟轻松搞定。如果你有事想挂机,这个任务也可以挂机完成,但是时间比较久。
游戏时间:5分钟
游戏难度:★
性价比推荐:★★★★★
②灵狐寻宝:单人挖宝任务,挂机完成即可。
游戏时间:2分钟
游戏难度:★
性价比推荐:★★★★★
③武曜台:单人竞技场任务,玩家可以挑战排名接近的随机其他玩家。攻防双方玩家,携带2个伙伴、3只宠物参战。防守方在设定好防守阵容后,自动操作。攻擂方可以选择手动、自动操作。热衷于PVP的玩家可以多花点心思研究一下;如果不喜欢PVP的玩家,可以选择挂机通过。每天前四次挑战获得经验。
游戏时间:5—15分钟
游戏难度:★—★★★
性价比推荐:★★★★★
④一条:组队任务,包括:旅人护送、异兽追缉、不尽书、画里乾坤、地煞星。每天4:50开始就会陆续有玩家喊组队“一条”,意思就是要组队完成上述任务。一条任务,除了地煞星高星有一定难度,其他任务皆可以挂机完成。所以,一般顺序都是先打3次高星,再挂机进行下面的一条任务。
游戏时间:30分钟
游戏难度:★★
性价比推荐:★★★★★


限时活动
①温泉(每天19:30)该任务除了要在活动时间到达帮派温泉,其次就要通过制作茶汤,来获得物品奖励。就算是没有时间,也可以全程挂机完成,收益差距不大。
游戏时间:30分钟
游戏难度:★
性价比推荐:★★★★
②十二生肖(每天20:00)该任务通过观察其他玩家提供的高星生肖信息来选择。获得一定数量经验和元宝、银币奖励。作为每晚主要活动的预热,就算不选择也会有经验收益。
游戏时间:10分钟
游戏难度:★
性价比推荐:★★★★
③帮派活动(每天12时、18时)该任务通过完成怪物击杀或者迷宫逃脱来获得一定数量的经验和帮贡奖励。只要能按时参与,就可以轻松完成。
游戏时间:10分钟
游戏难度:★
性价比推荐:★★★★
④灵兽迷卷(每天11:00)该活动通过回答问题来获得经验和银币奖励。回答问题轻松搞定,且时间要求宽松。
游戏时间:5分钟
游戏难度:★
性价比推荐:★★★★★
⑤小鸟赛跑(15;00)该活动通过对玩家选择的小鸟进行加油,获得一定数量的经验奖励。对于不追求极致经验的玩家,时间性价比不高。
游戏时间:35分钟
游戏难度:★★
性价比推荐:★★★
⑥科考(周五10:00初试,19:00殿试)玩家通过初试答题来获得经验和元宝奖励。成绩优秀者获得殿试资格。
游戏时间:初试10分钟;殿试5分钟
游戏难度:★★★
性价比推荐:★★★
⑦门派挑战(每周三20:10)玩家通过组队挑战各门派首席及弟子来获得经验、物品等奖励。对于不追求击杀排名的玩家,挂机完成即可。关键是找个好队长。
游戏时间:
游戏难度:★★★
性价比推荐:★★★★★
⑧迷城探宝(周五20:10)玩家通过组队打怪获取经验、钥匙和线索。通过打开箱子来获取随机奖励物品。可以挂机完成,关键是找个好队长。
游戏时间:
游戏难度:★★★
性价比推荐:★★★★★
对战活动
决战长安(周一20:10)、帮派竞赛(周二、四20:10)、独步天下(周六20:10)、灵兽大赛(周日20:10)以上活动都具有一定对抗性,需要取决团队实力来获得收益。无论哪个氪度,都可以找到相应的对手。就算是遇到高氪队伍,也可以让自己不断挑战提升。
游戏时间:
游戏难度:★★★★★
性价比推荐:★★★★
游戏的日常比较轻松简单,如果要追求极致,就需要玩家把握好活动时间。因为较为分散,推荐比较“肝”的玩家可以进行手机日常定时提醒。
夜影岛、聚灵
该活动也就是其他回合中游戏中常见的“爬塔”任务,关系着聚灵收益最大化的问题,需要在等级允许的情况下先行挑战至最高层级。
聚灵方面,对于低氪玩家,点完每天免费的快速聚灵即可。对于高氪玩家和对经验榜需求玩家,需要开满2卡,把每天的快速聚灵点满。
游戏时间:10-20分钟(根据玩家实力决定)
游戏难度:★★★★★
性价比推荐:★★★★★
异兽追缉
该活动如同其他回合制游戏的抓鬼或者除魔,通过消耗对应点数来取得经验。没有点数时不再获得经验。
收服灵兽
游戏中成功收服灵兽后会点亮图鉴,每个图鉴前10次点亮都会有1000点经验。该经验会受经验系数影响。
经验系数

简而言之,玩家等级低于世界等级时,经验系数会大于100%;(落后3级会到107%)玩家等级等于世界等级时,经验系数会变成50%;玩家等级大于世界等级1级时,经验系数会变成30%。由此得出,玩家要想使等级在特定时间点最大化,就需要在此之前严格控制玩家等级。在某一特定时间将等级快速提升。
注意的点
①权衡。要做好等级压制与队伍活动成绩的权衡。压制等级就会导致角色不能在第一时间参与副本的首杀争夺。会影响限时活动成绩,其连锁反映也会导致限时活动的经验收益降低。要取得队伍成员的理解和支持。
②计算。要随时统计各项活动的经验收益,有计划的掌控等级限制。
③时机。要计算揭榜日期,选择合适的时机进行经验的集中获得。从内测看,等级榜看的就是等级到达的先后,而不是经验总量的多少。时机的选择尤为重要。
④储存。玩家可以适当存储主线任务、收服灵兽等经验,从而可以得要压制等级的目的。
综上所述,等级的快速提升就需要将经验的获取尽量满足在经验系数不小于100%的区间内。然后,在短时间内集中进行一系列储存任务。除了对开区等级榜的争夺,玩家还可以根据自己的需求,及时提升等级来获取任务首杀的机会。
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