二战期间,飞机对付战舰最常用的战术是,飞机高空飞行,躲在云层里,利用云层空隙进行侦查,发现敌舰后,马上报告,然后组织机群俯冲攻击。而这个时候可能战舰才刚刚发现来袭的敌机。可以说二战时期战舰对战机是处于劣势地位的。
到了现代的海空战时,双方的优劣就没有这么明显了。现代战舰不仅有远程的防空导弹,还有近程的弹炮合一系统以及干扰弹,再配上先进的雷达和预警系统,飞机轻易也不敢进入战舰的防空火力网。但是战舰对比战机最大的劣势还是他的移动速度较慢,飞机进退自如,同时因为战舰体积更大,也更容易被导弹锁定。最终还是要看双方的导弹射程与性能来制定战术。
在游戏中,战舰有强大的防空火力网,包括对空导弹和防空舰炮,庆幸的是舰船不会发射干扰弹。但是战舰的防空射程是要远于我们的导弹锁定射程的,因此我们无法使用在防空网外发射了导弹就跑的无伤攻击战术,需要我们进入敌舰防空火力网中锁定敌机发射导弹。
那么问题就简单了,接近敌舰的方法有三种:垂直俯冲,倾斜角度俯冲,贴近水面冲锋。让我们来简单分析一下各种战术方案的优劣:
1.垂直俯冲,垂直俯冲能让我们稍稍少受到一点敌方的火力攻击,但是我们锁定后发射完一轮导弹后就必须得掉头,否则就直接撞在水面上了,进出防空网所花费的承伤成本与收获的导弹输出相比,代价过于巨大,非常不划算
2.倾斜角度俯冲,倾斜角度俯冲能让我们有多几次发射导弹的机会,但是会受到最密集的火力攻击,同时也像垂直俯冲一样考验玩家的手速与时机判断,一旦掉头晚了很可能就是一头撞在水面上了。
3.贴近水面冲锋,贴近水面冲锋相比较于以上两种方案而言,承受的敌方火力要稍微低一点,而且可以发射最多次的导弹,在同样的承伤成本下,能收获最大的导弹输出。同时在临近敌舰的最后,只需稍微偏移下飞行角度,就可以轻易躲开敌舰,机毁人亡的几率大大降低。
如果大家在采用了以上的攻略后,感觉面对战舰还是有很大的压力,那么个人建议可以试试“海王”空对面导弹,伤害是真的足。单架飞机想击沉一艘战舰本身就是很有难度的挑战,大家也不用灰心,最后再给大家介绍一个在游戏中有点取巧的小技巧,我们可以利用高山作为掩体,贴着山地接近敌舰,此时就算进入了敌舰的防空火力网他也无法发射机炮和导弹。当敌舰进入到我们导弹的锁定范围后,我们就可以露头发射导弹了,然后贴着水面发射各种导弹和机炮,一轮下来最起码能打掉敌舰的一个炮台,如果导弹伤害足的话一波打沉一艘战舰也是有可能的。
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