雷国队各角色隐藏机制汇总

2024-12-27 19:03

本篇主要讲解雷神国家队四位队员各自技能与属性的一些隐藏机制,帮助大家更好地认识并掌握雷电将军、班尼特、香菱、行秋的机制与使用(食用?室用?)方法

不放目录了,就是四个角色一一讲解

雷电将军

E技能机制

(1)伤害随雷神面板变动,无快照机制

(2)协同攻击0.9s触发一次,造成伤害即可触发,但由于0.9s的冷却可能造成伤害的间隔中间结束,所以实际情况不一定会是0.9s触发一次,如下图。这也是为什么23s的循环轴只计算了25次E技能伤害

Q技能机制

(1)雷神大招期间无法触发“普攻伤害触发”的其他装备或人物效果,例如北斗大招(但行秋大招可以触发),这点在角色刚出场时就已经充分讨论了,这里不再讨论,只要注意装备与角色选择就可以。

(2)梦想一心状态下重击伤害判定问题(重点关注)

三点需要注意

重击前摇:雷神梦想一心状态下的重击前摇比大部分角色(双手剑除外)都要长(约0.35s),所以在此状态下不熟练雷神的玩家可能会感觉操作卡顿不流畅

重击后摇:雷神梦想一心状态下的重击后摇也偏长,后摇期间无法移动、攻击甚至换人

重击伤害判定:有经验的玩家可能会说了:后摇可以用闪避来取消啊。是的,这是通用技巧(也就是A重闪),对神里、胡桃等角色的输出很有帮助,但是雷神是一个很特殊的角色。

一般的角色,如神里胡桃,使用A重闪只会出现两种情况:第一种A重击出手——闪,操作得当,伤害出现;第二种A重击动作——闪,闪避过快,前摇还未完成就闪避,导致伤害未出现。

但雷神就很特殊了,她有三种情况,先看演示

00:34

雷神有三种情况(不愧是神,重击模组都不一样),除了上面两种相同的情况,第三种情况是在雷神重击过程中发出闪避命令。

雷神的重击过程分为两段,两段存在时间间隔,如果在两段重击之间的时间内闪避,就会出现只造成一段伤害的情况。

由于雷神梦想一心状态下常常携带E技能协同攻击,所以这一问题很少有人发现,在实战中,就会出现重击看上去打出去了,但是事实上没有完全打出去的情况。

因此,想要完成 A重闪 取消后摇进而增加输出时间的极限操作需要大量练习,这对取消重击后摇的时机需要把控得非常精准。而躺平玩家,完全可以不重击连续普攻至大招结束,两种手法伤害差距不会特别大。

总结:在对雷神操作有极高的熟练度前,不建议使用A重闪。

班尼特

E技能机制

班尼特战技满蓄力的最后1段爆炸可以被行秋雨帘剑抵挡(雨帘剑损失一把),前提是两人班尼特突破等级≤行秋突破等级。

Q技能机制

回血机制

回血并不是70%作为上限血量,而是将70%视为回血判断标准。

例如角色血量为20000,70%血量为14000,进入美妙旅程领域内前为12000,美妙旅程根据每次回血3000,那么进入领域后,角色将会回复3000血量,血量上升为15000而不非14000。所以如果班尼特单次回血量更大,如8500每次,则会出现直接将角色回满血的现象。

增伤机制

Q的加攻其实是提供具有短时间的加攻buff,同时有一定冷却间隔,后台角色无法享受Q加攻效果。所以角色进入领域并不会立即吃到加攻效果,而要等一小段时间(真的很小),同样角色离开领域后身上也有短暂的加攻buff遗留。具体可观察面板数据。所以一个很重要的问题,切换香菱站在美妙旅程领域内不能立即释放大招(因为切出来的时候不一定刚好是施加buff的一瞬间,而大招锁面板,释放旋火轮后再吃buff已经没用了),要先EA等上buff时间。

香菱

(1)大招的火轮和锅巴都是锁面板的,蒸发反应锁精通,剧变反应不锁(根据实时精通计算)

(2)别带流月针玩物理香菱,是陷阱!

(3)旋火轮顺时针旋转,逆时针绕怪物可以多打出几次旋火轮伤害

(4)旋火轮发动的前三段伤害,只有第三段能吃到6命火伤加成的效果,第一、二段伤害吃不到,同时因为火轮有快照机制(锁面板),所以火轮也吃不到火伤加成。

(5)四命以下大招共11段伤害(3+8),四命多3段火轮伤害

(6)想不起来了,想起来再加

行秋

先讲一句,行秋真的是机制复杂,主要集中在雨帘剑上,这里就简单列举并讲解,感兴趣可以找更深层次的攻略

(1)雨帘剑水元素附着:雨帘剑环绕自身,触碰到敌人时,会赋予水属性附着效果。这里施加的元素视为0伤害的攻击,不会触发雷神E协同攻击,但对环境的草木有击打效果。

(2)E技能自身挂水:行秋在释放E技能时(两脚踢),会短暂在自身附着水元素潮湿效果,释放结束后消失,若行秋身上原本有其他元素,该水元素只会与原本火、冰元素发生一次无伤害的元素反应,与其他元素共存(水雷共存但不发生感电)。

(3)雨帘剑抗打断机制:雨帘剑存在就时刻为角色提供减伤抗打断效果,并且雨帘剑受击消失的机制存在CD,也就是说极短时间(真的是极短)内受到多次伤害,也只会消耗一柄雨帘剑,且所有伤害判定都会被雨帘剑减伤效果影响。这个机制可以通过遗迹守卫的“大风车”或者遗迹猎者的“旋转连砍”观察。

(4)QE雨帘剑重叠:Q技能开启后会雨帘剑持续提供减伤抗打断效果,受击后不会消失或回血。QE雨帘剑持续时间单独计时。

(5)Q不锁面板,造成伤害随行秋面板变动,在后台吃不到班尼特大招加攻buff,但可以吃到宗室buff

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