①日常组队副本打困难难度的性价比高于地狱难度
你们有没有留意过组队副本中地狱难度跟困难难度的差别在哪里,其实单从通关奖励上来说地狱难度的奖励确实胜过困难难度,:
⑴地狱难度中的奖励胜过困难难度的就在宝石盒子,装备及宠物的抽奖道具,以及多出一个翅膀时装,其余都跟困难一样,目前副本中最有价值的道具我认为是大金币袋和紫品卡套,至于时装(包括翅膀)方面,我相信大家在前期就已经收集好了,而现在有了挖矿系统,高级宝石盒子就显得可有可无了。
⑵装备抽奖券跟抽奖钥匙方面,我认为实用性不大,虽然抽十次之后必得一件紫装,但是也不一定是你想要的那件,而且装备抽奖券在竞技商城中也有很多,再者用钥匙抽也有可能抽到紫装,我就试过几次了,所以没太大影响。
⑶相信很多人抽到10个蛋壳第一感觉就是各种嫌弃,但事实上,同样抽10次,我有100个蛋壳,你有10个宠物抽奖券,我至少可以开出10只绿品宠物(吞噬掉可以获得10000经验以上),而你只能抽一次,通常情况下你抽到的也就是蓝品或者绿品,你能保证一定抽到紫品吗?抽到紫品就一定是你想要的那只吗?所以抽十次结果才只有1000+经验,那相比之下蛋壳的实用性就更胜一筹了吧。
至于大金币袋,时装(翅膀除外)和紫品卡套无论是困难还是地狱都可以开出,我问过不少小伙伴为什么那么执着要打地狱,他们给出的答复都差不多,他们觉得地狱难度开出卡套的几率更大,不过我并不这样认为,首先,游戏中没有任何说明中提到地狱难度开出卡套的几率比困难大,其次,也没有数据表明地狱难度开出卡套的几率比困难大,更多的是因为他们平时只打地狱,很少打困难,所以才有这种感觉,而我正好相反,我很少打地狱,只打困难,
低级宝石盒子是困难难度的,不能表明困难难度开出卡套几率比地狱高,但我想说的是,两者几率应该是一样的,能否开出只是运气问题。
而我的紫品卡牌等级,虽然还没满级,但是也不算低吧,我刚刚说过了只打困难,这两张图片足以推翻地狱难度开出卡套几率比困难难度大的这个结论了吧?
再来说说我为什么要打困难不打地狱吧,上面已经给大家分析过奖励因素了,那就是性能因素,下面来看看价格因素吧,这里的价格不是金钱,而是花费的时间以及精力,地狱难度往往比困难难度要难上一个层次,譬如我单挑地狱的机械副本要花6-7分钟,而单挑困难难度则只需要4分钟,而且跟地狱难度相比轻松多了,那么分析完上述两个因素之后,我们可以看看性价比了,性价比就是性能因素跟价格因素的比值,说得简单点就是获得基本相同奖励的情况下我花费的时间及精力越少,性价比就越高,这就是木木标题中说的困难难度比地狱难度性价比高的原因了。
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