元气骑士前传是一款像素风的RPG手游,游戏故事背景是以《元气骑士》之前的世界作为舞台背景,那时机械科技尚未普及,世界仍处于剑与魔法的时代。玩家们将与小骑士一起,成立属于自己的骑士团,并以拯救世界为出发点,展开一段独特的专属冒险征程。
元气骑士前传游戏玩法介绍
首先内容是演示玩法,以及三种主要职业的打怪。
游戏里角色是两种职业组合一起,技能有三个页面,可以自己搭配主动技能和被动技能。
玩法:首先是可以在公会接任务,可以推动剧情或者获取奖励。主城有卖装备卖药剂的各大商人,不过从消耗的金币数量来看似乎特别贵。战斗和元气骑士很相似,不过好像没有蓝量限制,其他从打障碍爆金币到关卡的o-o-o型显示都十分还原。战斗之余在关卡里有解谜小游戏,解谜成功有宝箱。宝箱在正常战斗中也会出现,打怪和开宝箱有可能获取卡片。卡片爆率看起来不错,有装备。此外宝箱里会有装备和金币,看爆率的话好像还是比较高的。
装备:装备除了属性还自带词条,词条会带来增益buff,词条可以叠加,类似于生命吸取1生命吸取2这样,对于角色来说有可能词条比属性重要。近战的话有一个增加范围伤害的词条和新星词条好像不错(新星词条可以把击退改为吸引,一直黏着打),远程的话也有加攻击速度和移速的词条可选,看见的有一个词条是持续伤害算伤害的间隔时间降低,可能是用在流血、毒、燃烧上。法师有一个传奇之魂加智力。
技能:目前看来似乎有交互的是射手的连续攻击加暴击配合刺客的暴击就会流血——暴击概率可以叠加12次,好像点满的话最大能有一半暴击率,那就很可观了,而且射手一开始平a就走路巨慢,正好用刺客的闪避突袭来弥补。
职业:射手看起来很废物,走a超级慢,法师看起来最强,一直放火球术就挺强的了,走路挺快,清小怪也快。战士打小怪也很猛,不过从boss的伤害来看好像打boss有点难搞,而且也不清楚生命吸取是按伤害来算还是按杀死怪物来算,就很难判定是否应该给伤害高的大哥职业配个战士顶血量上限。刺客核心是闪避突袭,相当好用的位移技能。
其他:家里有一个木头人立着,又是打桩比伤害的一天。似乎家里每一次回家都有不同,有时候会有两只猫猫。技能面板参考王者荣耀,3+1的组合,3个技能一个平A射击。9个技能的话是设计的技能盘,将三个技能往左下方圆周滑动就可以切换下一个3技能(右上方也许也行,我不知道这个盘能不能一直循环转)。
元气骑士前传秋梨村介绍
作为玩家主要的活动区域,秋梨村基本可以提供玩家所有的需求。小是小了点儿,但麻雀虽小五脏俱全!除了可以提供装备买卖的“996魔法大陆连锁便利店”之外,还有铁匠兄妹开设的武器强化、锻造间,如果你累了,还可以去“凉凉餐馆”休息休息!
“996连锁便利店!永不下班哦!”
“铁匠兄妹的锻造间,将会是冒险者们最常光顾店铺了”
除了这些店铺,我们在冒险过程中还会结识很多伙伴。随着故事的进行,那些大家熟知的角色都会来到秋梨村,并且也会开展一段独特的冒险任务!
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