万国觉醒中的曹操
「将领品质」:「传说」
「天赋配置」:「骑兵」「打野」「机动」
「将领定位」:「游击」「打野」「骑兵」
「入手途径」:「酒馆,每日特惠及兑换」
好的,简单介绍完毕,我们接下来看看曹操哥的技能吧。
一技能:六龙乘风
指定目标造成直接伤害,接下来三秒内,使目标攻击力下降,部队行军速度下降
「伤害系数」:600/800/1000/1200/1400
「降低攻击」:20%/25%/30%/35%/40%
「降低移速」:5%/6%/7%/8%/10%
具有很好的伤害以及异常效果,算是一种控制型技能,在和对人对决中尤其是对步兵有奇效,但是曹操并非爆发型武将所以技能伤害是在中流的一个水平。
二技能:青州兵
针对野蛮人与中立单位时提升造成伤害
「伤害提升」:10%/20%/30%/40%/50%
简单明了,图标和源义经的剑道名家一样,根本没换,属性也一样,就是一个扫荡野人的技能,集结山寨什么的,源义经和曹操配合会有很好的效果。
三技能:虎豹骑
提升所率领骑兵单位攻击力与行军速度
「速度提升」:3%/4.5%/6%/8%/10%
「攻击提升」:10%/15%/20%/25%/30%
和二技能一样,与源义经的鞍马寺的试炼一样,增加所率领骑兵部队的伤害以及速度,需注意,步兵以及弓兵完全吃不到一点点的加成,所以如果你用曹操统领一队步兵或弓兵,那你可就是王国里最靓的仔。
四技能:志在千里
所率领部队普攻时有概率技能,治疗部队内的轻伤单位,同时恢复将领的怒气值,部队接下来三秒内大幅提升行军速度;触发概率为百分之十,曹操四技能五秒内最多触发一次,冷却期间不会再次触发
「治疗系数」:500/600/700/800/1000
「恢复怒气」:50/60/70/80/100
提升血量回复,以及队伍内主将与副将的怒气回复,还提升队伍行军速度,很全面的一个技能,但是缺点非常明显,概率技能,如果脸黑,那你只能认命了。
觉醒技:魏武帝
「技能效果」:大幅提升骑兵攻击;降低骑兵防御
「攻击提升」:25%
「降低防御」:10%
觉醒技能,没有概率,纯增加了骑兵的伤害,但是缺点非常明显,骑兵本就不扛揍,又减少了骑兵的防御,可以说是一个比较极端的技能,但是,这才叫曹操。建议大家把一技能先升满,再去升星,因为武将的一技能都是最重要的技能。
技能介绍完毕,接下来就到了天赋了。
天赋推荐
曹操老爷子的天赋争议还是比较大的,机动和骑兵,到底主那个,副那个,其实我认为没有那个好,只能说看自己的用法,机动天赋,无疑就是打游击,和敌人打拉锯战
骑兵天赋,简单,就是硬干,但是个人还是推荐骑兵天赋,因为骑兵天赋也有着不错的速度加成,而且曹操个人认为是一个扫田将,是要打架的,所以建议骑兵天赋
武将搭配
主贝利撒留+副曹操
贝利与曹操的配合强在速度快,爆发强,在矿区作战效果极佳。
主源义经+副曹操
源义经和曹操的配合非常经典,是战场上最常见的骑兵组合,超高爆发以及骑兵强化,而且源义经的机动差完全可以被曹操拉满,而且上面也说了,二人打野可是非常的强势。
主红胡子+副曹操
红胡子和曹操的搭配或许少见,但是也是很强的,红胡子本身就是一个很强的武将,并且没有兵种天赋,就可以和曹操搭配,且部队容量绝对可怕。(主将与副将的区别在于主将生效天赋与技能,副将只生效技能哦)
将领总结
曹操老爷子不仅兼具了控制和输出,而且三技搭配觉醒技,也能提供部队高额的伤害面板,还有作为骑兵第二命根的机动能力,曹操技能能够能提供一切骑兵单位之所需,没有任何骑兵统帅能抵挡曹操诱惑,如今最尖端的骑兵统帅配置上,曹老爷子绝对是骑兵玩家必练的一个武将。
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